Top 10 Lagu Terbaik Patti Smith

31 Mei 2023

Patti Smith, pemenang punk-penyair dari New York City, mencoba-coba sedikit dari segala hal di awal tahun 70-an, mulai dari seni lukis dan pertunjukan hingga jurnalisme musik dan bekerja sebagai pegawai toko buku.

Smith, mantan pemain New Jersey yang mirip beatnik, pindah ke New York ketika dia berusia 21 tahun "untuk melihat terbuat dari apa [dia]." Setelah beberapa pekerjaan sambilan dan bermain di klub lokal seperti CBGB dan Max's Kansas City, dia dan bandnya — gitaris Lenny Kaye, pianis Richard Sohl, drummer Jay Dee Daugherty dan bassis Ivan Kral — ditawari kontrak dengan Arista Records. Tanggung jawab Smith, katanya saat itu, adalah pada karya seninya.

"Saya tidak punya motivasi lain selain melakukan sesuatu yang sangat hebat," katanya kepada Crawdaddy pada 1975 selama rekaman Horses, yang diproduksi oleh John Cale dari the Velvet Underground. "Satu-satunya kejahatan dalam seni adalah melakukan seni yang buruk. Saya akan mempromosikan diri saya persis seperti saya, dengan semua kelemahan dan kelebihan saya. Kelemahan saya adalah bahwa saya sadar diri dan sering merasa tidak aman, dan kekuatan saya adalah bahwa saya tidak merasa malu tentang hal itu... Dalam catatan saya, saya mencoba mengungkapkan sebanyak mungkin tentang diri saya. Terkadang saya bernyanyi dengan baik, dan terkadang saya mengorbankan nyanyian hebat untuk kemanusiaan. Saya harus memberi tahu orang-orang bahwa saya sama lemahnya dengan saya kuat, atau saya tidak akan pernah berhasil."

Horses menjadi rekor tonggak dalam gerakan punk yang baru lahir dan tidak kehilangan kekuatannya dalam beberapa dekade sejak rilis tahun 1975.

Berdiri di persimpangan lirik sastra Bob Dylan, vokal menggetarkan lantai Jim Morrison dan kejenakaan panggung liar Iggy Pop, Smith menyadari sejak awal bahwa dia menempati ruang tunggal dalam adegan itu. "Sebagian besar pahlawan saya adalah laki-laki hanya karena sebagian besar orang terberat di dunia adalah laki-laki," katanya. "Belum ada wanita yang melakukan apa yang dilakukan Jimi Hendrix. Saya tidak menyalahkan itu pada apa pun. Jika seorang wanita ingin melakukannya, dia akan melakukannya."

Smith melakukannya dengan caranya sendiri. Dari trek klasik hingga potongan yang lebih dalam, kami menelusuri 10 Lagu Patti Smith Teratas di bawah ini.

10. Redondo Beach (Horses, 1975)

Lirik "Redondo Beach", lagu kedua di Horses, pertama kali muncul sebagai puisi dengan nama " Radando Beach" dalam koleksi puisi kodak Smith tahun 1972. Dia menyimpan kata-kata itu dan mengunjunginya kembali untuk album, mengubah ide aslinya menjadi lagu rock yang condong ke reggae. Pada saat itu, kehidupan nyata Redondo Beach di Los Angeles adalah tempat nongkrong yang populer bagi komunitas gay, dan lirik Smith, yang menggambarkan seorang gadis bunuh diri yang mandi di pantai, secara luas ditafsirkan bertema lesbian. Smith bermain dengan ide ini, memperkenalkan lagu tersebut di konser dengan mengatakan "Redondo Beach adalah pantai tempat wanita mencintai wanita lain." Tapi dia menulis lirik setelah berdebat dengan saudara perempuannya, Linda, yang kemudian menghilang pada hari itu, membuat Smith tertekan. "Dia tidak kembali, dan saat malam tiba aku khawatir," tulis Smith dalam koleksi liriknya tahun 1999, Complete: Lyrics, Reflections and Notes for the Future. "Membutuhkan waktu untuk berpikir, saya mengambil kereta F ke Coney Island dan duduk di pantai yang berserakan sampai matahari terbit. Saya kembali, menulis draf dan tertidur. Ketika saya bangun, dia telah kembali. Saya menunjukkan padanya apa yang saya miliki tertulis, dan kami tidak pernah bertengkar lagi."

  9. Mother Rose (Trampin', 2004)

Album kesembilan Smith, Trampin' tahun 2004, menyertakan beberapa penghargaan untuk orang terkasih, baik yang hilang maupun yang masih hidup. "Mother Rose" ditulis untuk mendiang ibu Smith, yang meninggal dua tahun sebelum LP dirilis. "Ini lebih dari ucapan terima kasih padanya," kata Smith kepada Uncut pada tahun 2004. "Dan juga mudah-mudahan lagu yang sangat bagus. Itu bukan lagu yang berduka." Trampin' menampilkan pemikiran lain tentang keibuan: "Cartwheels" ditulis untuk putri Jesse Paris Smith, yang bermain piano di lagu utama album. "Ini jalan yang panjang, dan saya masih berjalan di atasnya," kata Smith. "Hidup memang membawa kita pada perjalanan apa yang membawa kita. Hidup membawa kita ke banyak tempat yang tidak kita antisipasi. Saya pikir [Trampin'] terungkap seperti halnya kehidupan."

  8. People Have the Power (Dream of Life, 1988)

Seperti yang diingat Smith, asal usul "People Have the Power" dimulai di dapurnya. Saat membuat makan malam, suaminya, mantan gitaris MC5 Fred "Sonic" Smith, memasuki ruangan dan berkata, "Tricia, orang punya kekuatan. Tulislah." "Dan saya berdiri di sana dengan pengupas kentang berpikir, 'Saya ingin memiliki kekuatan untuk membuatnya mengupas kentang ini,'" kenang Smith kepada NME pada tahun 2014. "Tapi saya berkata, 'Aye-aye, kapten.' Smith dan suaminya telah memprotes Perang Vietnam di masa muda mereka dan secara konsisten terlibat dalam masalah keadilan sosial dan politik, jadi tujuan mereka adalah menulis lagu baru yang mewujudkan semangat kuat yang sama yang meresapi musik tahun 60-an dan '70-an. "Itu benar-benar lagu Fred," kata Smith. "Meskipun saya menulis kata-katanya, dia menulis musiknya. Konsepnya adalah miliknya, dan dia ingin itu menjadi lagu yang dinyanyikan orang di seluruh dunia untuk menginspirasi mereka untuk tujuan yang berbeda. Dan dia tidak hidup untuk melihat itu terjadi. Namun saya memiliki." (Fred Smith meninggal pada tahun 1994.) "Saya telah melihat orang. Saya telah berjalan dalam pawai di seluruh dunia di mana orang secara spontan mulai menyanyikannya, Anda tahu, apakah itu di Paris atau dengan Palestina atau di Spanyol atau New York City, Washington, D.C. – dan saya sangat tersentuh melihat mimpinya terwujud."

  7. This is the Girl (Banga, 2012)

"Ini orang buta yang menyerahkan anggur / Ini anggur rumah, konon / Ini gadis yang sangat ingin didengar / Sangat ingin memeluk burung yang membara." Permainan kata Smith yang tidak terlalu halus memberikan nama wanita yang untuknya Smith menulis lagu itu. Amy Winehouse meninggal pada 2011, setahun sebelum Smith memasukkan lagu itu ke dalam album ke-11nya, Banga. “Kami berada di Electric Lady [Studios] mengerjakan lagu lain, dan saya menulis puisi kecil untuk Amy ketika dia meninggal,” kata Smith kepada Uncut pada tahun 2012. “Pemain bass saya, Tony Shanahan, menulis sebuah karya musik, dan keduanya sangat cocok.” Smith tidak mengenal Winehouse secara pribadi, tapi itu tidak masalah. 'Saya menulisnya untuk menghormati kesenian dan masa mudanya,' katanya kepada Spin.

  6. Beneath the Southern Cross (Gone Again, 1996)

Gone Again, album keenam Smith dan yang pertama setelah jeda delapan tahun, tiba setelah beberapa kerugian pribadi. Salah satu teman terdekat Smith, fotografer Robert Mapplethorpe, kalah dalam pertempuran melawan AIDS pada tahun 1989; suaminya, Fred, meninggal karena gagal jantung pada tahun 1994 pada usia 46 tahun; dan, beberapa minggu setelah kematian Fred, saudara laki-laki Smith (yang juga menjabat sebagai manajer jalannya) menderita stroke yang fatal. Jadi, Gone Again, yang juga menampilkan pertunjukan studio terakhir oleh Jeff Buckley, melihat Smith dengan gigih dan terapeutik mengatasi kesedihannya. "Oh, untuk tidak menangis / Sangat sedih sehingga burung merpati hanya tertawa, terengah-engah," dia menyanyikan lagu "Beneath the Southern Cross" yang digerakkan secara akustik. “Saya selalu percaya memiliki rasa keseimbangan dan sembunyi-sembunyi,” katanya Rolling Stone pada tahun 1996. “Saya belajar banyak dari Arthur Rimbaud. Orang-orang berbicara tentang bagaimana dia ingin menjadi seorang peramal dan melakukannya melalui kekacauan indra. Apa yang mereka lupakan adalah bahwa dia juga menganjurkan, dengan tegas dan keras, bahwa seseorang harus mampu melalui semua itu – dan kemudian mengartikulasikannya. Hanya untuk pergi dan terbuang sia-sia, bahkan sampai mati, adalah sia-sia.”

  5. Dancing Barefoot (Wave, 1979)

Untuk Wave, Smith bergerak sedikit lebih dekat ke pop-rock yang dipoles, meminta bantuan Todd Rundgren untuk berproduksi. "Saya pikir akan menyenangkan bekerja dengan seorang teman," kata Smith kepada Uncut. "Dan juga dia seorang musisi yang hebat, dan saya tahu bahwa dia akan berkontribusi pada selera musik dari rekaman itu. Dia sangat baik dalam menggunakan kibor; dia sendiri adalah seorang pianis, dan banyak dari lagu-lagu itu berkembang di sekitar itu. Itu bukan rekaman yang mudah dibuat. dan Todd bekerja dengan sangat cepat – saya juga bekerja dengan cepat, tetapi tidak secepat Todd, tetapi menurut saya suara rekaman itu indah." Dibandingkan dengan lagu-lagu sebelumnya, "Dancing Barefoot" tidak diragukan lagi lebih ramah radio, tetapi seperti kebanyakan Wave, lagu ini menangkap esensi dari gaya Smith yang kasar.

  4. Smells Like Teen Spirit (Twelve, 2007)

"Ketika Nirvana keluar, saya sangat bersemangat," kata Smith kepada Rolling Stone. "Tidak terlalu banyak untuk diri saya sendiri - waktu saya telah berlalu untuk menaruh begitu banyak semangat dalam musik dan menyematkan keyakinan saya pada sebuah band. Saya memiliki the Rolling Stones. Saya senang anak-anak memiliki [Nirvana]. Saya tidak melakukannya tahu apa-apa tentang siksaan [Kurt Cobain] atau kehidupan pribadi. Saya melihat pekerjaan dan energi, dan saya senang dengan itu." Smith memasukkan upeti Cobain di Gone Again, sebuah lagu delapan menit berjudul "About a Boy", tetapi penghormatannya yang paling mencolok datang pada tahun 2007 di album cover Twelve. Lagu rakyatnya yang polos dan gelap bahkan menyertakan beberapa puisi yang diucapkan: "Anak-anak yang terlupakan, mencari makan, mistis / Bermulut kotor, bermata kaca, berhalusinasi."

  3. Pissing in a River (Radio Ethiopia, 1976)

Artis mana pun yang mendapatkan debut yang sukses dihadapkan pada tugas yang sulit untuk ditindaklanjuti. Smith menghadapi tantangan ini dengan album yang mendalam, kacau, dan terkadang benar-benar tidak dapat dipahami. "Saya ingin membuat rekaman yang bukan hanya pengalaman otak - itu lebih dari rekaman fisik," katanya pada konferensi pers setelah rilis Radio Ethiopia, yang dulunya dikritik oleh para kritikus tanpa arah dan bergantung pada musik yang lebih berat. suara yang menyisakan lebih sedikit ruang untuk suara Smith. Tetap saja, dia terus membuka pintu bagi artis wanita, menggantikan citra berkilau dari penyanyi pop yang sempurna dengan pilihan yang lebih berani. Suara suram dari singel utama Radio Ethiopia yang menghantui "Pissing in a River" menggemakan "While My Guitar Gently Weeps" dari George Harrison tetapi paling berkesan karena pertanyaannya yang tanpa henti: "Bagaimana dengan itu, bagaimana dengan itu, bagaimana dengan itu?"

  2. Because the Night (Easter, 1978)

Jimmy Iovine, yang memproduseri Easter tahun 1978, dikenal luas karena telinganya yang tajam. Bruce Springsteen memulai lagu "Because the Night" tetapi tampaknya tidak tahu bagaimana menyatukan lagu itu. Jadi Iovine menyarankan - atau seingatnya, bersikeras - untuk memberikan lagu itu kepada Smith. "Saya sangat menghormati mereka berdua, musik dan lirik mereka, sehingga saya berkata 'Ini harus terjadi,'" kenang Iovine kepada Billboard pada tahun 2018. "Orang tidak melakukan banyak hal sampai mereka melakukannya." Smith menolak gagasan itu pada awalnya, merasa penting untuk menulis materi orisinal, tetapi dia akhirnya mendengarkan demo Springsteen. "Ada hal-hal tertentu di masa lalu saya yang tidak dapat saya ingat, tetapi ini dapat saya ingat detik demi detik," katanya kepada Billboard. "Saya berdiri di sana, dan saya menggelengkan kepala, dan saya mungkin akan mengatakannya dengan lantang: 'Itu salah satu lagu hit sialan itu.'" Smith menambahkan beberapa lirik, dan lagu itu menjadi hit Top 40. Meskipun Smith dan Springsteen jarang membawakan lagu itu bersama-sama, lagu itu sering muncul di daftar lagu masing-masing. "Itu tidak akan menjadi hit jika saya menyelesaikannya dan merilisnya," kata Springsteen di E Street Radio SiriusXM pada tahun 2021. "Itu membutuhkan suara wanita, itu membutuhkan suara Patti dan visinya. Dia mengubahnya menjadi sesuatu yang Saya sendiri tidak akan pernah bisa menciptakan."

  1. Gloria (Horses, 1975)

Smith tidak bisa memperkenalkan dirinya secara lebih eksplisit daripada dengan baris pembuka untuk "Gloria," lagu pertama dari album debutnya: "Yesus mati untuk dosa seseorang tetapi bukan dosaku." Dalam memoarnya, Just Kids, Smith menulis bahwa “Lenny [Kaye] menunjukkan kepada saya cara memainkan E, dan saat saya mencapai nada, saya mengucapkan kalimatnya. ... Saya telah menulis baris itu beberapa tahun sebelumnya sebagai pernyataan keberadaan, sebagai sumpah untuk bertanggung jawab atas tindakan saya sendiri. Kristus adalah seorang pria yang layak untuk memberontak, karena dia sendiri adalah pemberontakan.” Meskipun secara teknis merupakan cover dari lagu Van Morrison untuk bandnya Them, "Gloria" secara radikal ditata ulang oleh Smith sehingga aslinya hampir tidak dapat dikenali di dalamnya. Lebih dari separuh liriknya adalah tambahan Smith. "Apa yang dimulai sebagai puisi berjudul" Sumpah "berubah menjadi sesi eksperimental di studio," kenangnya, "dan kemudian, akhirnya, ke versi rekaman yang perlahan membangun momentum dari bawah ke atas, yang berpuncak pada puncak yang luar biasa. energi dan suara — dan semuanya hanya menggunakan tiga nada dan kebenaran."


Sumber: ultimateclassicrock

Sejarah Mesum Gunung Rushmore

Pemahat di belakang tengara Amerika memiliki ikatan yang tidak pantas dengan kelompok supremasi kulit putih

30 Mei 2023


Setiap tahun, dua juta pengunjung berjalan atau berguling dari pintu masuk Mount Rushmore National Memorial, di South Dakota, ke Avenue of Flags, untuk mengintip wajah George Washington, Thomas Jefferson, Abraham Lincoln, dan Teddy Roosevelt setinggi 60 kaki. Didedikasikan lebih dari 80 tahun yang lalu, Gunung Rushmore dimaksudkan oleh penciptanya, Gutzon Borglum, untuk menjadi perayaan tidak hanya empat presiden ini tetapi juga kebesaran bangsa yang belum pernah terjadi sebelumnya. “raksasa ini adalah tanda kami,” tulisnya dengan bombastis yang khas. Namun kisah mesum Borglum sendiri menunjukkan bahwa situs tercinta ini juga merupakan bukti ego dan ambisi buruk yang mendukung bahkan kemenangan kita yang paling terkenal sekalipun.

Pada tahun 1914, Borglum adalah seorang pematung di Connecticut dengan pujian sederhana ketika dia menerima pertanyaan dari presiden tua dari United Daughters of the Confederacy, C. Helen Plane, tentang membangun "kuil ke Selatan" di dekat Atlanta. Ketika dia pertama kali melihat sekilas "batu perawan" dari kanvasnya, punuk kuarsa yang disebut Stone Mountain, Borglum kemudian mengenang, "Saya melihat hal yang telah saya impikan sepanjang hidup saya." Dia membuat sketsa patung besar jenderal Robert E. Lee dan Stonewall Jackson, dan dipekerjakan.


Putra Mormon poligami dari Idaho, Borglum tidak memiliki ikatan dengan Konfederasi, tetapi dia memiliki kecenderungan supremasi kulit putih. Dalam surat dia mencemaskan tentang "gerombolan anjing kampung" yang menguasai kemurnian "Nordik" di Barat, dan pernah berkata, "Saya tidak akan mempercayai orang Indian, begitu saja, 9 dari 10, di mana saya tidak akan mempercayai orang kulit putih 1 dari 10." Di atas segalanya, dia adalah seorang oportunis. Dia menyejajarkan dirinya dengan Ku Klux Klan, sebuah organisasi yang terlahir kembali—yang telah memudar setelah Perang Saudara—dalam upacara penyalaan obor di atas Stone Mountain pada tahun 1915. Meskipun tidak ada bukti bahwa Borglum secara resmi bergabung dengan Klan, yang membantu mendanai proyek, "dia tetap menjadi sangat terlibat dalam politik Klan," tulis John Taliaferro dalam Great White Fathers, sejarah Gunung Rushmore tahun 2002 miliknya.


Keputusan Borglum untuk bekerja dengan Klan bahkan bukan proposisi bisnis yang masuk akal. Pada pertengahan 1920-an, pertikaian membuat kelompok itu berantakan dan penggalangan dana untuk peringatan Stone Mountain terhenti. Sekitar saat itu, sejarawan South Dakota di balik prakarsa Mount Rushmore mendekati Borglum—sebuah tawaran yang membuat marah para pendukung Borglum di Atlanta, yang memecatnya pada 25 Februari 1925. tumitnya, melarikan diri ke Carolina Utara.


Sponsor Stone Mountain meledakkan karya Borglum dan menyewa seniman baru, Henry Augustus Lukeman, untuk melaksanakan peringatan itu, hanya menambah kepahitan Borglum. “Setiap orang yang mampu di Amerika menolaknya, dan terima kasih Tuhan, setiap orang Kristen,” kata Borglum kemudian tentang Lukeman. "Mereka menangkap seorang Yahudi." (Pemahat ketiga, Walker Kirtland Hancock, menyelesaikan tugu peringatan itu pada tahun 1972.)


Namun, tahun-tahun di Georgia telah memberi Borglum keahlian untuk menangani Rushmore, dan dia mulai mengukir pada tahun 1927 pada usia 60 tahun. Dia terkenal mengabdikan 14 tahun terakhir hidupnya untuk proyek tersebut. Putranya, Lincoln, mengawasi sentuhan akhir.

Dari mendukung Klan hingga mengenang Lincoln: Apa yang harus kita buat dari lintasan itu? Siapa pun yang membuat patung yang sangat populer dengan mendinamit 450.000 ton batu dari Black Hills patut mendapat pengakuan. Taliaferro mengatakan kita suka menganggap Amerika sebagai tanah kesuksesan buatan sendiri, tetapi “sisi lain dari koin itu,” katanya, “adalah bahwa itu adalah keegoisan kita — mungkin tercerahkan, tetapi yang utama dalam dorongannya untuk diri sendiri. -kemajuan—itu adalah blok bangunan peradaban merah-putih-biru kita.” Dan tidak ada yang mewakili paradoks itu lebih baik dari Gutzon Borglum.

Sumber: smithsonianmag

Peringkat Game Dan Ekspansi Diablo Terbaik

Anda akan mematahkan mouse Anda memainkan semua ini.

29 Mei 2023

Diablo adalah salah satu seri video game terbesar dan properti intelektual paling populer dari Blizzard. Banyak RPG hari ini masih mencoba untuk menangkap kembali sifat hack-and-slash dari game klasik ini karena gameplaynya tidak ada duanya. Gamer telah berulang kali memainkan Diablo dan sekuelnya, sebagaimana dibuktikan dengan serangkaian ekspansi dan rilis ulang.

Tapi bagaimana Anda membuat stratifikasi seri? Diablo berlangsung selama beberapa dekade, dan sebagian besar, itu semua adalah game hebat dengan pasangan yang harus Anda temukan mod untuk memperbaiki beberapa hal. Berhati-hatilah, jika Anda akan tenggelam dalam permainan Diablo, Anda akan sering memainkan entri ini.

7. Diablo Immortal (2022)


Diablo Immortal mungkin merupakan pertanda zaman, karena Blizzard Activision mengubah salah satu seri favorit mereka menjadi sapi perah mobile. Meskipun game ini mendapat ulasan yang cukup bagus di tahun 2022, game ini dikritik karena menggunakan microtransactions.

Ini terkenal "diabadikan" ketika game diumumkan di BlizzCon pada tahun 2018, dan para penggemar mencemooh ketika mereka mendengar bahwa game ini akan dirilis di Android dan iOS, bukan di PC. Game ini digambarkan menyenangkan, terutama dengan Tulang Punggung di ponsel Anda, tetapi stigma seluler itu masih melekat meskipun game ini sangat populer. Gamer pasti lebih suka memainkan Diablo 4.

6. Diablo (1997)


Waktu belum bersahabat dengan Diablo yang asli. Meskipun judul tahun 1997 merupakan terobosan dalam hal gameplay dan multiplayer pada saat itu, ini adalah pengalaman kuno sekarang. Kurangnya fitur lari, sifat loot loop yang sederhana, dan grafik membuat ini terasa seperti langkah mundur yang besar dalam waktu (yang, sejujurnya, memang demikian).

Game ini adalah mobil klasik yang tidak memiliki power steering atau sabuk pengaman. Untungnya beberapa mod telah dibuat untuk membuat pengalaman Diablo lebih menyenangkan, tetapi kami sarankan untuk memeriksa remaster Diablo II.

5. Diablo: Hellfire (1997)


Hellfire unik karena Blizzard tidak benar-benar melakukan ekspansi ini ke Diablo melainkan Synergistic Software. Blizzard pada awalnya menolak seseorang yang menyentuh kekayaan intelektual mereka. Tetap saja, Synergistic Software melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan menambahkan banyak peningkatan kualitas hidup ke game aslinya dan ruang bawah tanah, karakter, item, dan Easter eggs tambahan.

Ada banyak konten tersembunyi untuk dibuka, termasuk dua karakter yang belum selesai. Itu juga menambahkan tombol joging yang dibutuhkan di game pertama. Ini adalah "antara" alami dari Diablo asli ke game kedua dalam seri ini.

4. Diablo III (2012)


Peluncuran Diablo 3 bukanlah momen terbaik Blizzard karena versi PC khusus online gagal karena server Battle.net tidak dapat memenuhi beban permintaan awal. Tetap saja, Diablo 3 pulih dari awal yang goyah, dan seri ketiga seri ini telah menjadi salah satu RPG aksi paling populer dan paling dapat diputar ulang di pasar.

Sementara beberapa masih mendambakan Diablo 2, Diablo 3 adalah penerus modern yang cukup layak dan memiliki beberapa tambahan perampingan yang bagus untuk gameplay inti. Tidak heran jika Diablo 3 masih banyak dibicarakan hingga saat ini dan terus menjadi raksasa di industri game berkat permainan co-op yang menyenangkan.

3. Diablo III: Reaper of Souls (2014)


Beberapa merasa bahwa Diablo 3 dapat dibuat dengan nada yang lebih gelap, dan Reaper of Souls pasti memberikannya. Sebagai perluasan, entri ini melakukan pekerjaan yang bagus dengan menambahkan hal-hal baru ke gameplay yang solid dari game aslinya sambil menambahkan penjahat yang sangat mengancam di Angel of Death, Malthael.

Game ini terasa seperti taruhannya lebih tinggi, dan kecemasan akan dunia semakin meningkat. Itu juga menyegarkan replayability Diablo 3 sampai Diablo 4 masuk ke daftar putar kami. Ini terasa jauh lebih substansial sebagai perluasan daripada apa yang terjadi pada DLC di game modern.

2. Diablo II: Lord of Destruction (2001)


Ekspansi Diablo 2 menambahkan banyak fitur baru ke PC klasik dan membuat orang sewaan sepadan, bersama dengan babak kelima untuk cerita dan dua kelas karakter baru.

Misalkan Anda mencoba kembali ke pengalaman Diablo 2 klasik. Dalam hal ini, kami menyarankan untuk menambahkan perluasan ini untuk banyak peningkatan dan perubahan kualitas hidup, menambah pengalaman meretas dan menebas setan yang jauh lebih lengkap. Ceritanya juga mempersiapkan Anda untuk Diablo 3, jadi ini harus dibeli jika Anda memainkan seri ini. Meningkatkan klasik sepanjang masa tetapi membuat tanda Anda adalah pencapaian yang langka tetapi sesuatu yang dicapai oleh Lord of Destruction.

1. Diablo II/Resurrected (2000, 2021) 


Diablo 2 memperluas semua yang dilakukan game aslinya, sepuluh kali lipat. Itu mengenai putaran umpan balik dari pembunuhan, penjarahan, dan hadiah yang disukai banyak pemain. Game ini dianggap sebagai salah satu game terhebat sepanjang masa, dan kami tidak akan membantahnya sedikit pun.

Diablo 2 dapat dianggap sebagai standar emas tidak hanya untuk game Blizzard atau RPG aksi, tetapi juga untuk game PC. Ini menetapkan standar yang sangat tinggi sehingga beberapa orang masih berpikir Diablo 3 tidak mencapai level itu bahkan dengan ekspansi yang dilakukan dengan sangat baik. Ini adalah game terbaik dalam seri Diablo, kecuali untuk kekurangan kecil yang dirilis untuk komputer akhir 1990-an.

Inilah hal tentang Diablo 2 yang asli: Ini berjalan pada resolusi 640x480. Sementara ekspansi meningkatkannya menjadi 800x600, ini tahun 2020-an, dan itu bukan cara untuk bermain video game. "Remaster" Blizzards dari Diablo 2 dilakukan dengan baik, dengan grafik yang diperbarui, penambahan gameplay modern, dan semua lonceng dan peluit yang dimiliki game klasik dan perluasannya.

Sementara remaster terkadang bisa salah, seperti yang dibuktikan oleh upaya Warcraft 3 Blizzard, redux Diablo bagus. Itu ada di semua konsol dan PC modern, jadi alih-alih mengutak-atik masalah kompatibilitas game asli, dapatkan versi ini dan retas dan tebas sesuka hati Anda.

Sumber: thegamer

Kisah Film Terbaik: Episode 204 - Dog Day Afternoon (1975)

 Film Bank Terbaik Sepanjang Masa

28 Mei 2023

Rilis: 25 Desember 1975
Sutradara: Sidney Lumet
Produser: Martin Bregman dan Martin Elfand
Sinematografi: Victor J. Kemper
Distribusi: Warner Bros.
Pemeran: Al Pacino, John Cazale, James Broderick, Charles Durning
Durasi: 125 Menit
Genre: Biopik/Kriminal
RT: 96%


Dog Day Afternoon berusia lebih dari 45 tahun dan masih dianggap sebagai film klasik dengan Al Pacino dalam performa terbaiknya. Memberikan kinerja nominasi Oscar, Sonny (Pacino) dan rekannya Sal (John Cazale, The Godfather part I & II) merampok bank Brooklyn di mana segala sesuatu yang salah terjadi.

Film berdurasi 125 menit ini sangat tepat, seperti benar-benar tanpa gol dan tetap menyampaikan emosi yang intens dan menahan ketegangan yang mencekam saat Anda menyaksikan segala sesuatu dalam hidup Sonny perlahan runtuh di sekitarnya. Namun, yang membuat film ini bukanlah keahliannya di depan kamera, skenario yang ditulis dengan tajam oleh Frank Pierson atau arahan ahlinya dari Sydney Lumet (12 Angry Men [telah dibahas di Episode 56]). Apa yang membuat film ini begitu hebat adalah keabadiannya untuk menyampaikan protagonis yang tragis dan simpatik yang kesengsaraan sosial ekonominya masih bergema hingga saat ini.

Adegan perampokan pembuka bukanlah perampokan beroktan tinggi, intens, mengancam, dan kejam yang biasanya digambarkan dalam film-film seperti Heat, Hell or High Water, Reservoir Dogs atau The Town. Sebaliknya, Dog Day Afternoon mengambil pendekatan yang lebih simpatik dan enggan dari seorang pria yang tampaknya tidak kompeten di ujung akalnya yang tidak ingin menyakiti siapa pun. Sonny mengatur istirahat kamar mandi untuk para sandera, membiarkan mereka bermain dengan senjatanya, melepaskan salah satu yang mengalami serangan asma dan akhirnya bersantai dan berbicara dengan banyak dari mereka, memungkinkan mereka melakukan panggilan telepon pribadi ke orang yang mereka cintai. Segera kami diperkenalkan dengan seorang pria yang hancur yang melakukan kejahatan karena putus asa daripada karena kesenangan.

"Mengapa kamu merampok bank ini?" pembawa berita bertanya kepada Sonny, yang pada saat ini di film telah mengumpulkan kerumunan dan fandom di luar batas kebuntuan polisi. “Apa maksudmu, karena ada uangnya,” jawab Sonny. Status sosial ekonomi Sonny bukanlah rahasia sepanjang film. Disampaikan oleh istrinya (Susan Peretz) bahwa mereka dan anak-anak mereka sejahtera. Panggilan telepon ini terjadi tepat sebelum Sonny keluar dengan segenggam uang dan melemparkannya ke kerumunan yang mendukung dan bersorak-sorai yang menerobos barikade polisi, menerjang uang yang hilang.

Sonny menuntut untuk berbicara dengan pacarnya Leon (Chris Sarandon) di mana dalam percakapan yang bermuatan emosional mengungkapkan bahwa sebagian alasan perampokannya adalah untuk mendapatkan uang untuk operasi ganti kelamin Leon. $2.500 adalah apa yang dicari Sonny (sekitar $12.000 hari ini) untuk operasi penyelamatan jiwa — operasi penyelamatan jiwa yang sangat aman dan dapat dibalik yang ditolak hari ini atau tidak dapat diakses karena permintaan uang yang tidak dapat diatasi.

Namun, bagian yang menarik tentang pengungkapan ini bukanlah petugas polisi di latar belakang yang mencibir saat Leon menjelaskan bahwa terapisnya mengira Leon adalah wanita yang terperangkap dalam tubuh pria - bagian yang menarik adalah bahwa hal itu dimainkan secara langsung sepanjang waktu. Itu digambarkan dengan cara penerimaan yang progresif. Pengungkapan itu hampir tidak mendapat reaksi dari negosiator sandera P.D Brooklyn, Moretti (Charles Durning). Sebaliknya, Moretti menatap Leon dengan penuh simpati dan pengertian, mengetahui dia berurusan dengan dua orang biasa yang mengalami pergumulan sehari-hari.

Sepanjang film, setiap orang hanya mengatakan hal-hal baik tentang Sonny dan Sonny hanya mengatakan hal-hal baik kepada orang lain. "Aku akan menjagamu. Aku akan memperlakukanmu dengan baik,” janjinya kepada teller dan Sal. Karena Sal memburuk secara mental selama film berlangsung, Sonny menjanjikannya masa depan yang lebih baik, dengan uang dan tanpa masalah. "Kita akan naik pesawat dan keluar dari sini."

Film ini mengawasi status sosial ekonomi Sonny dengan bidikan jalan-jalan penuh sampah di Brooklyn yang kotor, panas, dan lembab yang membebani dirinya saat dunia runtuh di sekitarnya, menyadari tidak ada cara untuk menang. Kecemasan ekonominya dibalas oleh kebanyakan orang Amerika. 51% orang dewasa AS harus mengakses tabungan jika gaji terlewatkan dan 21% orang Amerika berpartisipasi dalam program bantuan pemerintah setiap bulan. Kekayaan semakin terkonsentrasi di atas sementara kekayaan kelas menengah menurun, upah tetap stagnan dan biaya hidup meningkat.

Keterikatan emosional dengan film tersebut berasal dari tempat empati dan simpati. Sayangnya, kebanyakan orang Amerika dapat memahami perjuangannya dan memahami tindakan orang yang rusak yang dibuat oleh sistem yang runtuh di sekitarnya.

Apa yang membuat seorang protagonis tragis adalah kematiannya yang tak terhindarkan — akhir yang tidak bahagia. Kami tahu Sonny tidak akan lolos begitu saja dan kami tahu kehidupan Sonny tidak akan pernah lebih baik daripada sebelumnya. Di klimaks film, Sonny mengatur sebuah bus untuk membawanya dan para sandera ke bandara untuk terbang ke Aljazair. Itu mengakibatkan polisi membunuh Sal, menyelamatkan para sandera yang tidak memperhatikan Sonny atas kebebasan mereka dan Sonny diborgol dan dibawa pergi karena kesunyian yang mengerikan.

Bagian yang menyedihkan adalah mengetahui bahwa banyak orang Amerika akan mengalami akhir tragis yang sama, tidak pernah lepas dari kecemasan finansial dan status sosial ekonomi mereka. Ada jutaan orang Amerika yang beberapa hari yang buruk jauh dari dog day afternoon.

Sumber: aninjusticemag

Top 10 Senjata Game Alien Isolation Terbaik

Dengan perburuan Xenomorph, Amanda Ripley perlu dipersenjatai. Apa senjata terbaik di Alien: Isolation?

26 Mei 2023


Alien: Isolation mengunci pemain, yang mengendalikan Amanda Ripley, di dalam stasiun luar angkasa raksasa tempat Xenomorph membunuh orang. Anehnya, ini adalah fantasi penggemar Alien. Sekarang mereka mengalami ketakutan dan sensasi konstan dari Xenomorph yang lepas dari keamanan sofa mereka saat memainkan salah satu game horor tersulit di luar sana.

Permainan ini sangat membantu dalam mendapatkan suasana yang tepat. Dari monitor yang tampak tua dan konsep masa lalu teknologi futuristik hingga kematian berdarah mendadak di tangan alien yang mengintimidasi dan tersembunyi. Permainan melampaui dan membuat pemain merasa tidak berdaya di depan predator puncak ini. Ini memberikan senjata yang tidak bekerja dengan baik melawan makhluk itu dan memaksa pemain untuk bersembunyi dan menahan napas untuk menghindari pembunuhan instan.

10. Flashbang (Crafting)


Flashbang adalah salah satu senjata improvisasi buatan sendiri yang digunakan oleh Amanda Ripley di Alien: Isolation. Tampaknya senjata ini bekerja dengan membuat bond agent dipanaskan oleh tutup peledak. Ini kemungkinan besar menyebabkan reaksi kimia yang berakhir dengan ledakan yang membutakan.

Meskipun ini adalah senjata yang memiliki kegunaan, hanya itu saja. Flashbang adalah item gratis yang tetap menuntut pemain untuk menggunakan senjata sungguhan untuk menyelesaikan tugasnya. Selain itu, sama sekali tidak efektif melawan Xenomorph.

  9. EMP Mine (Crafting)


EMP Mine adalah improvisasi granat/ranjau pulsa elektromagnetik yang penggunaannya sangat terbatas di Alien: Isolation. Itu dapat dibuat dari paket muatan, sensor, Injektor SCJ, memo, dan bahan pengikat. Sebagai senjata improvisasi, ia memiliki kegunaannya, namun senjata ini sama sekali tidak fantastis.

Kegunaan terbesar dari EMP Mine adalah untuk menyetrum Working Joes. Ini mungkin memberi pemain waktu untuk memukul sintetis dengan senjata jarak dekat setelahnya. Senjata ini tidak membahayakan Xenomorph.

  8. Maintenance Jack (Misi 2)


Tidak ada yang spesial dari alat ini. Maintenance Jack diproduksi oleh Konglomerat Eropa Seegson. Sebagian besar digunakan untuk melepas kawat gigi keamanan dari pintu tertutup Sevastopol. Tampaknya juga dapat digunakan untuk mengalihkan daya di dalam sambungan listrik stasiun mana pun.

Maintenance Jack bisa digunakan oleh Amanda sebagai senjata melee. Meskipun mungkin ada saat-saat ketika ini adalah satu-satunya pilihan yang dimiliki pemain, senjata lain akan lebih efektif daripada Maintenance Jack.

  7. Stun Baton (Misi 6)


Saat tidak mencari banyak kerusakan tetapi senjata taktis yang efektif, Stun Baton mungkin bisa menyelesaikan pekerjaan. Tongkat ini adalah senjata kejut listrik yang diproduksi oleh Generic Electric. Itu mengubah daya dari paket daya baterai lithium-nya dan berubah menjadi pelepasan listrik yang mengalir melalui seluruh tongkat kecuali pegangannya.

Stun Baton menyebabkan sengatan listrik yang sangat menyakitkan yang dapat melumpuhkan manusia dan melumpuhkan Working Joes untuk sementara. Namun, senjata ini sama sekali tidak efektif melawan Xenomorph.

  6. Revolver (Misi 3)


Spearhead Armory .357 Revolver sangat mirip dengan pistol .38 biasa Anda dengan beberapa sentuhan futuristik. Ini adalah revolver semi-otomatis yang dapat membawa enam putaran. Ini adalah senjata pilihan Kantor Kolonial Marshals di tahun 2130-an. Ini adalah senjata pertama yang dapat ditemukan pemain dan merupakan senjata yang cukup baik untuk melawan manusia dan sintetis.

Senjata ini sama sekali tidak berguna jika diarahkan langsung ke Alien. Pukulan langsung akan membuat Xenomorph berdarah asam tetapi tidak akan memperlambatnya sama sekali. Satu-satunya alasan seseorang harus menarik senjata ini saat Alien muncul adalah untuk menembakkan tank propana. Ledakan yang cukup dekat akan membuat Xenomorph mundur, yang mungkin menjadi kunci untuk bertahan dari kesulitan tertentu.

  5. Bolt Gun (Misi 14)


Senjata bilik 1 putaran yang diimprovisasi ini luar biasa melawan joe dan manusia yang bekerja. Bolt Gun adalah senjata bertenaga pneumatik lamban yang membutuhkan beberapa detik untuk mengisi daya sebelum menembak. Namun, baut yang keluar dari senjata ini dapat menjatuhkan musuh humanoid mana pun di dalam game dengan satu headshot.

Meskipun itu mungkin senjata yang luar biasa melawan sebagian besar musuh dalam game, yang diperhitungkan tidak akan terluka karenanya. Senjata ini dapat melumpuhkan Xenomorph untuk sementara, tetapi waktu yang diperlukan untuk memuat kemungkinan besar akan menyebabkan kematian pemain sebelum baut ditembakkan. Situasi memiliki senjata yang bagus dan tidak bisa terus-menerus menggunakannya adalah salah satu hal dalam game ini yang membuat Anda merasa seperti berada di film horor.

  4. Shotgun (Misi 11)


Aksi Pompa Pengukur Henjin-Garcia Model 37-12, umumnya disebut 27-12, adalah senapan pompa yang dapat membawa 4 putaran amunisi 12 pengukur di dalamnya. Ini memiliki sistem umpan majalah tabung internal underbarrel ganda 4 putaran. Umumnya digunakan oleh Colonial Marshals, senjata ini sangat efektif melawan manusia dan Working Joes.

Meski bisa menonaktifkan sintetis dengan satu tembakan saat diarahkan ke kepala, 27-12 tidak melukai Xenomorph dan juga tidak membuatnya mundur. Namun, itu dapat melumpuhkan makhluk itu untuk sementara.

  3. Molotov (Crafting)


Dikenal sebagai bom Molotov, dalam Alien: Isolation, itu adalah senjata yang dibuat khusus dan diimprovisasi. Senjata pembakar ini terdiri dari botol berisi cairan yang mudah terbakar dan cara untuk membuat api menyebar saat pecah, yang di dalam game tampaknya merupakan perangkat yang menimbulkan percikan saat terkena benturan.

Ini adalah satu dari dua senjata yang bisa membuat Alien mundur. Jika pemain berhasil mengenai alien secara langsung dengan Molotov, Xenomorph akan masuk ke ventilasi dan tinggal di sana untuk sementara waktu.

  2. Pipe Bomb (Crafting)


Pipe Bomb adalah bahan peledak yang meledak saat terjadi benturan. Itu bisa mematikan bagi manusia dan Working Joe sintetis. Cara yang menarik untuk menggunakan Pipe Bomb adalah dengan menempatkannya sebagai jebakan peledak. Ini menyebabkan bom meledak ketika seseorang mendekatinya.

Senjata ini bisa dibuat dengan menggabungkan Blasting Caps, Ethanol, Sensor, SCJ Injector, dan Scrap, dan sangat mematikan. Pipe Bomb juga mampu menakuti Xenomorph untuk sementara waktu jika terkena serangan langsung atau cukup dekat dengan ledakan.

  1. Flamethrower (Misi 10)


Senjata ini sangat mirip dengan yang terlihat di USCSS Nostromo. Flamethrower menggunakan propana sebagai bahan bakar dan juga bisa sangat efektif melawan manusia. Lagi pula, itu menembakkan api. Hal terbaik tentang Flamethrower bukanlah bagaimana ia bisa membakar daging.

Flamethrower adalah senjata yang mudah dibidik yang dapat menimbulkan efek signifikan pada Xenomorph. Ledakan yang cukup dekat dan berkelanjutan dapat membuatnya mundur ke dalam ventilasi. Setelah mengetahui apa yang dilakukan Flamethrower, Xenomorph mungkin berhenti berlari ke arah pemain untuk sesaat jika pemain beralih ke senjata ini saat alien mendekat.

Sumber: thegamer

(REWIND) Top 15 Game Franchise Alien Terbaik Sepanjang Masa

Main Terus, Bung.

26 Mei 2023


Aliens telah menjadi franchise multimedia sejak film pertama dirilis pada tahun 1979, dari sekuel hingga buku, komik, kartun yang sudah lama dirumorkan, dan, tentu saja, video game. Meskipun tampaknya menjadi premis yang sempurna untuk sebuah video game, seri Alien memiliki banyak game yang lumayan dan buruk di kandangnya. Jadi sebelum kami melakukan perjalanan ke masa depan yang dalam dan dipenuhi alien, kami memutuskan untuk menyusun game Alien terbaik yang telah dirilis hingga saat ini.

Kami mempertimbangkan beberapa hal, penerimaan umum, inovasi, dan dampak permainan secara umum untuk memutuskan lima belas game Aliens teratas kami. Anda mungkin tidak setuju, dan itu bagus, jadi mengapa tidak memberi tahu kami favorit Anda di komentar di bawah?

15. Aliens vs Predator: Extinction (2003)


Pilihan kontroversial yang satu ini, karena Aliens vs Predator: Extinction menerima ulasan yang umumnya beragam.

Jadi mengapa ada di daftar ini, Anda bertanya? Nah, Aliens vs Predator: Extinction adalah binatang yang sangat spesial dan unik, karena ini adalah game real time strategy. Game RTS masih sangat langka di konsol, jadi sangat tidak biasa jika RTS eksklusif untuk konsol dan, sepengetahuan kami, AVP: Extinction adalah satu-satunya game RTS di seluruh franchise Aliens.

Sementara Aliens vs Predator: Extinction digolongkan sebagai mendapatkan ulasan 'campuran', ada beberapa ulasan yang sangat bagus di luar sana. GamePro memberikan game tersebut 4/5, dan 1up menghadiahkannya 70%. GameSpot memberi game 7.2/10, menyatakan "Extinction melakukan pekerjaan yang cukup bagus dalam menerjemahkan Aliens Versus Predator ke RTS".

Meskipun ini bukan salah satu game berperingkat tertinggi dalam daftar ini, AVP: Extinction layak untuk dipuja sebagai salah satu game Alien terbaik karena ini adalah game unik dalam franchise Aliens, dan, secara teknis, ini adalah RTS Aliens terbaik yang tersedia.

14. Aliens: The Computer Game (1986)


Aliens: The Computer Game adalah judul yang unik, karena tampaknya Inggris dan Amerika Serikat memiliki dua versi yang sangat berbeda dari game yang sama. Versi Inggris umumnya tampak lebih menyenangkan, dan merupakan permainan yang sedikit lebih unik, karena merupakan perpaduan yang aneh dari orang pertama, penembak sampingan. Itu mendapat sambutan hangat dari banyak publikasi besar pada saat itu, termasuk Computer Gamer, Your Sinclair dan Zzap!64.

Game ini menugaskan Anda untuk bergerak melalui ruangan yang berbeda di koloni LV-426, dan menembak Alien yang Anda lihat di sepanjang jalan. Namun, Anda ditugaskan untuk bertukar di antara enam karakter, dan memindahkan semuanya hingga selesai.

Mengingat ada lebih dari 200 ruangan, tidak mengherankan jika ini adalah permainan yang sangat sulit. Itu kuno tapi benar-benar unik, tapi jangan takut: remake penggemar dirilis pada tahun 2010 yang disebut LV-426.

13. Alien 3 (1992)


Sementara film Alien ketiga dalam franchise terasa sedikit mengecewakan, permainannya tentu saja tidak.

Mengambil bentuk run and gun shooter, game ini menugaskan Anda untuk mengambil peran Ripley, meledakkan jalan Anda melalui level waktu, dengan tujuan menyelamatkan tahanan dan menutup pintu masuk alien. Seperti kebanyakan game pada zaman itu, Alien 3 sangat sulit, tetapi merupakan adaptasi film yang bagus.

Meskipun dirilis dalam berbagai format, Alien 3 menerima ulasan yang solid di semua format. Sorotan khusus adalah versi SNES dan Mega Drive/Genesis, dengan Sega Force memberikannya 92% dan All Game memberikan versi SNES 4.5/5.

Pada tahun 1993, Alien 3 dirilis pada Commodore 64 yang berusia 11 tahun, dan meskipun ada penurunan besar dalam grafis, memiliki beberapa animasi dan gameplay yang sangat halus, terutama untuk sistem yang lama. Versi Game Boy dirilis, tetapi secara dramatis berbeda dengan versi lainnya, yang satu ini mendukung perspektif dari atas ke bawah.

12. Alien: Resurrection (2000)


Alien Resurrection, seperti yang mungkin bisa Anda tebak, didasarkan pada film keempat polarisasi dalam franchise Alien.

First-person shooter lainnya, Alien Resurrection terjebak di neraka pembangunan selama bertahun-tahun, akhirnya dirilis pada tahun 2000, tiga tahun setelah film tahun 1997. Resurrection awalnya adalah top-down shooter, mirip dengan sesama game Playstation Loaded. Game ini beralih ke game petualangan perspektif orang ketiga, mengikuti kesuksesan franchise Tomb Raider dan akhirnya menjadi FPS.

Ulasan dicampur untuk Alien Resurrection, tetapi patut dilihat lagi karena ini adalah salah satu game pertama yang menampilkan gerakan simultan dari kedua stik analog. Ini juga, sepengetahuan kami, game FPS pertama yang menampilkan pengaturan pengontrol modern, dengan stik analog yang menggerakkan karakter dan sudut pandangnya.

Game ini mendapat pujian kuat dari Edge, yang memberikannya 8/10, dan PSM, yang memberinya 7/10.

11. Alien 3: The Gun (1993)


Satu hal yang dapat dikatakan tentang video game Aliens adalah keluaran arcade mereka secara umum cukup fantastis.

Ini adalah satu-satunya rilis arcade, dan langsung dari nama, ke gameplay, ke grafik, Alien 3: The Gun adalah rail shooter yang menggunakan grafik digital dan bermain cepat dan lepas dengan alur cerita Alien 3. Anda bermain sebagai salah satu dari dua marinir dan game ini melibatkan Anda berjuang melewati Sulaco sebelum menuju Fiorina 161.

Salah satu nilai jual utama adalah senapan pulse besar yang terletak di kabinet, sebelumnya sebagian besar game lightgun arcade menggunakan pistol atau uzi sebagai senjata utama mereka, yang membedakan Alien 3: The Gun dari keramaian.

Ada dua game light gun Aliens lainnya di pasaran, Aliens: Extermination tahun 2006 dan Aliens: Armageddon tahun 2014, keduanya bagus dalam hak mereka sendiri, tetapi Gaya grafis retro dan presentasi Alien 3: The Gun membedakannya dari adik-adiknya.

10. Aliens (1990)


Jika Anda ingin memainkan game Aliens berikutnya, Anda harus mengambil sendiri emulator seperti MAME dan mendapatkan ROM dari game ini, atau menemukan kabinet Aliens yang sangat mahal dan langka.

Dikembangkan dan diterbitkan oleh Konami, Aliens mengambil bentuk tembak-menembak bergulir gaya Streets of Rage, di mana pemain bertempur melalui berbagai level dan menghadapi bos di akhir setiap level.

Konami mengambil beberapa 'kebebasan' dengan IP, dan itu benar-benar bermanfaat. Alien standar ada di sini dan hadir (meskipun berwarna aneh) tetapi Konami juga menambahkan banyak alien lain yang tampak aneh, serta manusia mirip zombie yang disebut Infectoids. Bos terakhir melihat Ripley melawan ratu alien di power loader, dan bahkan memberi Anda kesempatan untuk membuka kunci udara untuk meledakkan ratu, seperti di film. Meskipun ulasannya sedikit dan jarang, Crash, Zzap! 64, dan majalah Jerman Power Play semuanya memuji game tersebut.

  9. Aliens vs Predator '3' (2010)


Aliens vs Predator (2010) adalah upaya Rebellion Developments untuk mem-boot ulang franchise first-person shooter. Tim sebelumnya telah mengerjakan AVP untuk Jaguar, serta dua adaptasi PC masing-masing pada tahun 1999 dan 2001. Hampir satu dekade kemudian dan franchise sudah matang untuk diperlengkapi kembali untuk generasi modern. Konsol game modern belum dilengkapi dengan AVP FPS, jadi mungkin merupakan langkah bijak untuk menghidupkan kembali franchise tersebut.

Sekarang, Anda tahu permainannya dari belakang ke depan: bermain sebagai manusia, predator, atau Xenomorph, dan bertempur melawan yang lain melalui campaign. AVP 2010 sebenarnya menerima tinjauan yang beragam dari sebagian besar publikasi, dengan beberapa ulasan tinggi seperti 8.5/10 dari IGN UK. Namun, banyak pengulas memberikannya ulasan yang lumayan seperti Gamespot's 5.5/10 dan Destructoid menghadiahkan game tersebut 6.5/10. Itu juga tidak bernasib luar biasa dengan para gamer, dengan skor pengguna Metacritic mencapai 7,4 / 10 pada level tertinggi, meskipun ulasan Steam melukiskan gambaran yang lebih positif.

Terlepas dari penerimaan yang sangat dingin saat diluncurkan, game tersebut tidak benar-benar laku, dan terjual setidaknya 1,6 juta kopi. AVP 2010 menghasilkan lebih dari £14 juta di Inggris, menjadikannya game terlaris tertinggi di seluruh franchise game Alien pada 2013. Dengan penjualan yang bagus, tidak mungkin seburuk itu, dan mungkin layak untuk ditinjau kembali jika Anda pernah melewatkan Aliens vs Predator 2010.

  8. Alien: Blackout (2019)


Ada beberapa game Aliens seluler selama bertahun-tahun, tetapi yang paling menarik adalah Alien: Blackout.

Sekuel (semacam) Alien: Isolation, Anda kembali ke sepatu bot Amanda Ripley, karakter utama Isolation, saat dia mencoba untuk memimpin orang yang selamat ke tempat yang aman di stasiun luar angkasa. Orang-orang yang selamat ini, tentu saja, dikuntit oleh xenomorph dan Anda harus menggunakan CCTV stasiun untuk membantu memandu mereka ke tempat yang aman.

Alien: Blackout terasa sangat terinspirasi oleh orang-orang seperti Five Nights At Freddy's, dengan risiko Xenomorph menyelinap dan membunuh pemain, saat Anda berusaha membimbing orang ke tempat yang aman.

Ini cukup murah dan dapat diambil dengan harga kurang dari satu pound (atau dolar jika Anda berasal dari seberang ombak) dan memiliki ulasan pengguna yang cukup solid di Android dan iOS.

  7. Alien Trilogy (1996)


Pada pertengahan 90-an, studio game 20th Century Fox, Fox Interactive, muncul dengan sebuah konsep: mengubah seluruh trilogi dari franchise film mereka sendiri menjadi satu game. Jika Anda menginginkan kesempatan untuk merasakan franchise favorit Anda, atau satu film dalam franchise tersebut, maka ada permainan untuk Anda.

Pada tahun 1996, Fox merilis Alien Trilogy dan Die Hard Trilogy, namun keduanya sangat berbeda. Sementara Die Hard Trilogy membagi setiap film menjadi mode permainan terpisah, Alien Trilogy berbentuk first-person shooter yang berkelanjutan.

Alien Trilogy kurang terinspirasi secara langsung oleh film, melainkan levelnya didasarkan pada lokasi yang ditampilkan dalam film tersebut. First-person Shooter tidak begitu umum di konsol pada tahun 1996 seperti sekarang, tetapi Alien Trilogy berhasil berdiri terpisah dari paket.

IGN memberikannya 8/10 dan berkata: "Alien Trilogy melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk mengubah serial film yang hebat menjadi game yang hebat," sementara allgame.com juga menilai game tersebut dengan tinggi, memberi peringkat 4/5 dan menyatakan: "jika Anda, apakah Anda penggemar first-person shooter atau hanya penggemar film Alien, sebaiknya ambil salinannya ”.

  6. Alien vs Predator Jaguar (1994)


Saat ini, Atari Jaguar sering diejek sebagai salah satu kegagalan konsol game paling terkenal. Ada desas-desus bahwa Atari Jaguar adalah platform yang sulit untuk diprogram, yang menyebabkan beberapa konversi game dari platform lain. Salah satu bintang yang bersinar untuk Jaguar adalah first-person AVP shooter yang asli.

Game ini adalah FPS 90-an yang terinspirasi dari Doom dan melihat Anda memilih untuk bermain sebagai manusia, alien, atau predator. AVP menampilkan beberapa elemen permainan yang keren, seperti menerima kerusakan asam saat berjalan di atas tubuh alien yang ditebang, dan memiliki grafik digital yang bagus.

Game ini mendapat ulasan yang solid dari publikasi besar. Majalah game Inggris GamesMaster memberi game ini 95% yang mengesankan, dan didukung oleh skor Computer and Video Games' sebesar 90%. Majalah game Amerika GameFan memiliki konsep ulasan menarik yang dikenal sebagai 'sudut pandang', di mana tiga orang mengulas satu game, dan menggabungkan semua skor menjadi satu. Alien vs Predator mendapat 98% dari setiap pengulas, memberi mereka skor total 296/300.

Sayangnya, permata ini tidak dipindahkan ke konsol lain mana pun, jadi satu-satunya cara yang sah untuk memainkannya adalah dengan membeli salinan dari game yang sekarang semakin mahal ini.

  5. Alien vs Predator Capcom (1994)


Pada 1990-an, Capcom adalah raja dari genre scrolling beat-em-up. Setelah Final Fight, Capcom merilis beat-em-up 2 pemain ini (atau 3 pemain di beberapa kabinet) ke dalam arcade pada tahun 1994.

Sama seperti kabinet arcade Aliens, Capcom mengambil beberapa kebebasan dengan dunia Alien, tetapi karena ini tidak didasarkan pada film langsung, mereka diizinkan untuk mencampuradukkan sedikit. Permainan melihat Anda memilih dari dua predator, dua tentara cyborg atau campuran, dan meminta Anda untuk memukul, menendang, dan meledakkan jalan Anda melalui berbagai level.

Aliens vs Predator tidak menerima konversi rumah dalam formulir ini. Beat-em-up bergulir dengan nama game memang dirilis setahun sebelumnya di SNES, tapi itu sama sekali bukan game yang sama. Saat ini, game tersebut dilirik kembali dengan penuh kasih, dengan Heavy.com mencantumkannya sebagai beat-em-up terbaik ke-12 yang pernah ada, dan Kotaku menyebutnya sebagai salah satu game dengan tampilan terbaik di era 16-bit.

Menurut Capcom, Aliens vs Predator adalah salah satu remake yang paling banyak diminta, tetapi delapan tahun kemudian dan tidak ada remake seperti itu. Kami dapat berasumsi bahwa masalah perizinan mencegah hal itu terjadi.

  4. Aliens: Fireteam Elite (2021)


Game terbaru dalam daftar game Alien terbaik ini, Aliens: Fireteam Elite terasa lebih seperti permintaan maaf untuk Aliens: Colonial Marines daripada Alien: Isolation. Ini sebagian besar disebabkan oleh gaya Fireteam Elite: sementara Isolation bertujuan untuk mencerminkan gaya Alien dengan gameplay horor yang solid, Fireteam Elite pasti bertujuan untuk mencerminkan gaya Aliens.

Anda (dan teman Anda) mengambil peran Colonial Marines, dan meledakkan jalan Anda melalui berbagai level dan gelombang Xenomorphs — hanya perburuan serangga lainnya. Fireteam Elite menghargai dirinya sendiri karena kesederhanaannya, sifatnya yang mengambil dan bermain berarti bahwa Anda dan teman laut terbaik Anda dapat melompat ke level dengan cepat dan tidak ada pengetahuan yang berat atau utas plot mendalam yang harus Anda ikuti

Namun Fireteam Elite tidak beresonansi dengan semua orang, dan akhirnya mendapatkan ulasan yang bagus. Itu memang menerima ulasan yang solid dari Gamespot yang memberikannya 8/10, dan publikasi Italia The Games Machine memberikannya 7,8/10. NME juga memberikan game tersebut 4/5, dengan menyatakan bahwa itu adalah "game Aliens yang mengerikan tetapi blaster co-op yang luar biasa".

Fans tidak setuju dengan penilaian NME bahwa Fireteam Elite adalah 'game Aliens yang mengerikan'. Meskipun ini mungkin xeno-blast-em-up yang disederhanakan, sangat menyenangkan saat dimainkan dengan teman dan terasa seperti surat cinta untuk serial ini. Berkat perhatian pada detail dan pemujaan murni untuk materi sumber inilah yang telah membuat Aliens: Fireteam Elite menjadi favorit kultus.

  3. Aliens Infestation (2011)


Salah satu entri yang kurang dikenal dalam daftar ini, Aliens: Infestation berasal dari studio spesialis retro 2D WayForward.

Game gaya Metroidvania 2D, Infestation melihat Anda mengambil alih tim marinir dan menangani USS Sulaco setelah peristiwa Alien 3. Marinir Anda menderita permadeath, dan kehilangan semua marinir Anda akan mengakibatkan permainan berakhir. WayForward akan membuat semi-sekuel di tahun 2017 The Mummy Demastered, yang mengembangkan banyak ide dari Aliens: Infestation.

Aliens: Infestation menerima banyak ulasan positif, dengan Joystiq juga akan bergabung dengan gerobak ulasan positif, memberikannya 4/5. Beberapa pujian terbesar tidak lain datang dari Jim Sterling, yang, saat menulis untuk Destructoid, menganugerahi Aliens: Infestation 8,5/10 yang mengesankan.

Terlepas dari pujiannya, banyak yang belum pernah mendengar game ini, kemungkinan besar karena eksklusivitas Nintendo DS-nya.

  2. Aliens vs Predator 2 (2001)


Sementara game asli Rebellion tahun 1999 merupakan upaya yang luar biasa, sekuelnya tahun 2001, Aliens Versus Predator 2, hanya beberapa inci saja.

AVP2 mengambil apa yang membuat game tahun 1999 menjadi hebat, dan memperketat semuanya untuk membuat sekuel yang hebat dari game yang sudah hebat. Ceritanya, siapa yang peduli - ini tentang Aliens melawan Predator (dan manusia). Sama seperti first-person shooter asli di Jaguar, Anda berperan sebagai manusia, alien, atau pemangsa, masing-masing dengan keterampilan dan senjatanya sendiri.

AVP2 menerima ulasan yang lebih kuat dari pendahulunya, dengan PC Gamer US memberikannya 89%, GamePro juga memberikan ulasan yang solid untuk game tersebut, memberikannya 4,5/5. Situs web GameZone yang sudah tidak berfungsi memberikan game tersebut 9/10 dan menyatakan: "Aliens Versus Predator 2 adalah game yang intens dan penuh aksi yang menangkap semangat genre first-person shooter dengan cara yang mendebarkan."

Tidak ada AVP3, melainkan reboot Aliens vs Predator yang disebutkan di atas pada tahun 2010.

  1. Alien: Isolation (2014)


Alien: Isolation memang terasa seperti permintaan maaf dari Sega. Menyusul Aliens: Colonial Marines yang telah lama tertunda dan sangat mengecewakan, franchise ini sepertinya tidak akan pernah mendapatkan game yang mematikan. Masukkan Alien: Isolation.

Game horor single-player, terutama yang memiliki sedikit atau tanpa pertempuran, sangat populer terutama sejak game seperti Amnesia: The Dark Descent dan co. Alien: Isolation melihat Anda mengambil peran Amanda Ripley, putri protagonis Alien Ellen Ripley, sementara dia berhadapan langsung dengan xenomorph lepas di stasiun luar angkasa.

Alien: Isolation menerima sambutan hangat dari banyak outlet, surat kabar Inggris The Guardian memberikannya 5/5 sementara PC Gamer memberikannya 93%, bahkan lebih jauh untuk menghadiahkannya sebagai Game of the Year untuk 2014.

Sayangnya, Alien: Isolation tidak memenuhi target penjualan, meski sudah terjual lebih dari 2 juta kopi. Bertahun-tahun setelah rilis, dan tidak ada sekuel yang tepat — bisa jadi target yang terlewatkan itulah yang membuat seri game ini membeku.

Sumber: culturedvultures

10 Tahun Penggemar Ingat Pengungkapan Bencana Xbox One

Phil Spencer baru-baru ini mengatakan itu adalah generasi terburuk yang hilang.

25 Mei 2023


Sepuluh tahun yang lalu Microsoft meluncurkan Xbox One kepada dunia, konsol ketiganya setelah raksasa komputer itu memutuskan untuk ikut serta dalam perlombaan konsol. Menginjak panggung kemudian kepala Xbox Don Mattrick memperkenalkan dan mengungkapkan konsol baru. Tapi apa yang akan terungkap selama satu jam berikutnya telah tercatat dalam sejarah video game sebagai tontonan terkenal tentang cara mengasingkan basis penggemar Anda dalam satu presentasi.

Diadakan di Kampus Xbox di Redmond, Washington, pertunjukan selama satu jam berfokus pada kemampuan media konsol, dengan Mattrick memilih untuk menyoroti fitur TV Xbox One, mode Snap, dan Kinect baru. Fans, seharusnya, bertanya-tanya ke mana perginya game tersebut, dengan trailer gameplay yang tidak muncul bahkan di tengah presentasi. Itu akan menjadi demonstrasi yang menghancurkan karena Xbox tampaknya melupakan audiensnya yang berdedikasi, basis penggemar yang menyukai shooter seperti Halo dan Gears of War. Microsoft entah bagaimana memutuskan untuk sangat fokus pada fitur semua media konsol baru sebagai gantinya.

Selama di subreddit XboxSeriesX yang populer, penggemar Xbox telah mendiskusikan pengungkapan yang ditakdirkan ini dengan set belakang satu dekade saat ulang tahun pengumuman tersebut berlalu. Tampaknya orang-orang juga mengingat Q&A yang terkenal setelah itu karena pemirsa dibiarkan bingung dan media memanggang bos Xbox di persyaratan internet konsol. Satu wawancara adalah dengan pria kami Geoff Keighley, dari ketenaran The Game Awards (yang dimulai setahun kemudian pada tahun 2014), dengan Mattrick pada dasarnya mengatakan mereka yang tidak menyukai persyaratan internet Xbox One untuk terus maju dan tetap menggunakan Xbox 360. Wawancara, cukup untuk dikatakan, tidak berjalan dengan baik.

Gamer tentu tidak lupa. "Ingat kawan jika Anda tidak memiliki Internet, kami memiliki produk untuk Anda," mengutip komentar sinis di utas di atas. "Ini disebut Xbox 360." Komentar tersebut menarik lebih dari seribu suara positif. Dan yang lainnya dengan bersemangat melompat ke atasnya. "Yo, dia adalah legenda untuk itu," muncul jawaban lain yang terangkat. "Sombong dan tidak hormat dalam jawaban itu sangat liar. [Saya tidak tahu] bagaimana dia tidak segera dipecat."

Sebelum itu, Microsoft telah melakukannya dengan baik dan berhasil mengalahkan saingan sengitnya, PlayStation. Xbox 360, dengan fitur-fitur Xbox Live yang inovatif, stabil dari eksklusif yang diterima dengan baik, serta game pihak ketiga yang tampaknya berjalan lebih baik di konsol daripada PlayStation 3, telah menarik cukup banyak konsumen untuk menjadi salah satu dari generasi paling sukses untuk Xbox. "Momen terburuk dalam sejarah Xbox," muncul komentar lain tentang pengungkapan tersebut. "Seorang diri menghancurkan semua niat baik yang mereka bangun selama 360 generasi."

Ini akan menjadi pelajaran bagi pembuat konsol, semoga, dan Xbox One, sayangnya, tampaknya tidak pernah mendapatkan momentum sebanyak itu, kalah telak dari PS4 selama generasi yang baru-baru ini disarankan oleh Phil Spencer sebagai generasi yang sangat penting, sejak perpustakaan game dimulai. hijrah ke online saja. Tapi tetap saja, ada baiknya menengok ke belakang sejenak untuk menyaksikan sejarah dalam pembuatannya.

Sumber: thegamer